Die Initiative zur förderung der spielebranche in Schleswig-holstein

Wir setzen uns für SH als Games-Standort ein

Videospiele sind kulturell wertvoll und das Medium der Zukunft – sie verbinden Interaktivität, Narration, Ästhetik und Technologie. Weiterhin haben sie eine starke Wirtschaftskraft: die Umsätze der Branche sind höher als die der Film- und Musikindustrie.

Wir haben uns als Initiative gegründet, weil wir einen Bedarf und ein Potential für eine Entwickler-Szene in SH gesehen haben. Wir wollen SH für Firmen und Fachkräfte attraktiver machen. Davon profitieren nicht nur wir Entwickler und die Spieler, sondern auch der Standort Schleswig-Holstein.

Bildung eines Netzwerks

Mit unseren Events bauen wir aktiv ein Netzwerk für Entwickler in Schleswig-Holstein auf um Wissen auszutauschen, Feedback einzuholen und Teammitglieder zu finden.

Unsere Forderung nach Förderung

Eine Förderung für die Spieleindustrie hat eine sehr starke wirtschaftliche Hebelwirkung. Um SH konkurrenzfähig und marktrelevant zu machen brauchen wir eine Games-Förderung.

Aufklärung über die Branche

Für viele ist der Prozess der Spieleentwicklung ein Mysterium – das führt zu Missverständnissen und verschenktem Potential. Wir klären auf.

Standort Schleswig-Holstein

Unser Land hat sehr vieles zu bieten und wir sind davon überzeugt, dass es sich lohnt sich für einen Ausbau der digitalen Szene in Schleswig-Holstein einzusetzen. 

Digitalisierungspreis 2018

Auf der Digitalen Woche 2018 wurden wir mit dem Sonderpreis des Digitalisierungspreises ausgezeichnet! Wir freuen uns mega über diese Ehre und darüber, dass die Jury die Wichtigkeit von Spieleentwicklung in SH erkannt hat.


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Regionalvertretung des game

Der game – Verband der deutschen Games-Branche hat zur DiWo 2018 ihre Regionalvertretung in SH angekündigt. Einer der drei Vertreter des game SH ist unser Mitgründer Jens! Wir kooperieren eng uns kämpfen für die Spielebranche in SH.


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Sessions im WS 2018/2019 starten

Ab Oktober gehen die Sessions wieder los – melde dich jetzt an, um dabei zu sein. Studenten der FH Kiel, Uni Kiel und der Muthesius können ECTS-Punkte bekommen. Aber auch nicht-Studenten sind bei unseren wöchentlichen Vorträgen willkommen!


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Monatlicher Stammtisch

Einmal im Monat treffen wir uns zum Spieleentwickler-Stammtisch in der starterkitchen in Kiel. Hier besprechen wir aktuelle Projekte, tauschen Kontakte und Erfahrungen aus und helfen anderen Entwicklern bei Problemen. Jedem wird dabei die Möglichkeit gegeben, sein Anliegen der Runde zu präsentieren und eventuell Mitstreiter für eigene Projekte zu finden.

Mentoring

Spieleentwicklung ist ein komplexes Thema und es gibt viele Punkte, die für Neulinge zunächst etwas überwältigend sein können. Deswegen bieten wir Mentoring-Sessions für dich oder dein Team an, bei denen wir euch in Einzelgesprächen mit Rat und Tat zur Seite stehen. Und wenn auch unser Wissen an seine Grenzen stößt setzen wir euch mit weiteren Mentoren aus unserem großen Netzwerk in Verbindung.

Sessions

Im Rahmen der Sessions, die von opencampus.sh angeboten werden, organisieren wir wöchentliche Vorträge zur Spieleentwicklung. Hier erfährst du aus erster Hand wie Spiele entwickelt werden und andere Entwickler berichten von ihren Erfahrungen. Studenten der Uni Kiel oder der FH Kiel können für die Sessions sogar ECTS-Punkte bekommen!

Gamejams

Ein Gamejam ist ein Hackathon für Videospiele. Dabei wird in kurzer Zeit (oft 48 Stunden) ein Spiel entworfen und programmiert. Es ist also eine Art kreative Übung für alle, die an Spieleentwicklung interessiert sind – und der ideale Weg, um in einem sicheren Umfeld erste Erfahrungen mit der Spieleentwicklung zu machen, sein bestehendes Wissen auszubauen oder um sich einfach kreativ auszutoben.

Jens Bahr

Jens hat sein erstes Spiel programmiert, als er 12 war. Inzwischen sind da natürlich einige Spiele hinzu gekommen. Als studierter Informatiker und  Gründer von „Off The Beaten Track“ sind seine Kernkompetenzen Game Design, Programmierung, Produktion und eigentlich alles, was irgendwie mit Videospielen zu tun hat.

Karolin Kraut

Vom Bodensee nach Kiel. Karo Kraut hat das Spielestudio „Storyyeller Games“ hier in Kiel gegründet, welches den Fokus auf narrative Computerspiele mit kulturellem und künstlerischem Anspruch legt. Ihre Kernkompetenzen sind Storytelling, Game Design und Game Aesthetics.

Julia Seifert

Julia Seifert ist spät, aber dafür sehr intensiv zu Videospielen gekommen und dann in der Indie-Szene verblieben. Von Marketing zu Community Management und Localization hilft sie Studios in den Sachen, die oftmals zu kurz kommen. Außerdem berichtet sie gerne aus der Let’s Play-Szene.

Jana Möglich

ESport und Gender Themen in Bezug zu Videospielen sind Janas Metier. Sie war selber jahrelang in eSport-Vereinen als Spielerin und Managerin aktiv. Ihr gewonnenes Knowhow hat sie u.a. als Community Managerin bei der Electronic Sports League eingesetzt. Später hat sie sich in Bachelor und Master Thesis auch forschend mit Videospielen und eSport beschäftigt.